BLOQUE 1. TECNOLOGÍA, INFORMACIÓN E INNOVACIÓN
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tic´s en la educación
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1.1 Innovaciones técnicas a lo largo de la historia
En el desarrollo tecnológico cada nueva invención se fundamenta en la anterior y la mejora incrementando su eficacia y eficiencia para facilitar la tarea a la que está destinada. Por ejemplo, el hombre de la Prehistoria tallo la piedra y e hueso de los animales para crear utensilios que le permitieran subsistir; conforme fue evolucionando, también lo hicieron las técnicas y sus herramientas. En la agricultura, el descubrimiento del metal le permitió construir nuevos instrumentos para facilitar su trabajo; más tarde, creó sistemas de irrigación para sembrar sin depender del clima; para elaborar alimentos diseño utensilios y para la construcción de vivienda probó nuevos materiales que los llevaron de las chozas de palma a los grandes edificios inteligentes que conocemos hoy en día. A lo largo de la historia, el ser humano ha perfeccionado sus técnicas; es decir, ha realizado innovaciones tomando como base el material a su alcance, sus conocimientos técnicos y necesidades.
- La innovación como proceso para la satisfacción de necesidades sociales
Más que las necesidades humanas en sí, es la forma de satisfacerlas. El psicólogo estadounidense Abraham Maslow jerarquizó las necesidades humanas en una pirámide de cinco categorías: fisiología, seguridad, afiliación, reconocimiento y autorrealización.
- Las innovaciones técnicas en la informática a lo largo de la historia
Aunque la informática es el procesamiento de datos por medios electrónicos, las actividades de contar, calcular y organizar objetos por medio del número son tan antiguas como la civilización misma.
Prehistoria:
Equipos de paleontólogos han descubierto en África artefactos prehistóricos para cuantificar el tiempo, datados entre el año 35,000 y el 20,000 a. C. En Egipto fue encontrado el Hueso de Ishango, en las inmediaciones del río Nilo, que puede datar de antes del año 20,000 a. C. Los antropólogos suponen que es una secuencia de números primos y métodos de multiplicación usados en el antiguo Egipto.
Sin embargo, fue en Grecia clásica donde se desarrollaron las matemáticas más sofisticadas. Se considera que comenzaron con Tales de Mileto hacia el año 624 a. C. y Pitágoras de Samos hacia el año 582 a. C.
Era mecánica
Los antecedentes de la computadora actual datan de 1812, cuando el matématico inglés Charles Babbage construyó un dispositivo mecánico que realizaba operaciones aritméticas y presentaba resultados de hasta ocho posiciones decimales.
- La informática y sus cambios técnicos a lo largo de la historia: los lenguajes computacionales, el sistema operativo, el software y el hardware
Los lenguajes de programación son el medio por el cual se definen las secuencias de instrucciones lógicas que pueden ser procesadas y ejecutadas por el microprocesador de la computadora.
Los lenguajes de programación se dividen de acuerdo con su interacción con el hardware, en bajo y alto nivel. Sólo existen dos lenguajes de bajo nivel: el lenguaje máquina, constituido por secuencias de 1 y 0, que se utilizaba con las tarjetas perforadas, y el lenguaje ensamblador, que emplea abreviaciones en inglés del nombre de las operaciones aritméticas.Estos lenguajes se utilizaron en las dos primeras generaciones de hardware.
A partir de la tercera generación de hardware se aprovechó el gran poder de cálculo que ofrecían los circuitos integrados para crear los lenguajes de alto nivel, que utilizan instrucciones semejantes al idioma inglés, son transmitidas a través de un compilador o a un intérprete, que las convierte en lenguaje máquina y lo transmite al microprocesador, que a su vez ejecuta y envía la respuesta al dispositivo indicado.
- El uso y evolución de los sistemas de la informática en los procesos técnicos
La primera aplicación a gran escala de los sistemas informáticos se realizó en la oficina de censos estadounidenses. el detonador fue el censo de 1880, cuyos datos terminaron de procesarse hasta 1888. Para ese momento, la información que podía extraerse de ellos era obsoleta y el trabajo inútil.
Para el censo de 1890, la mencionada oficina contrató los servicios del estadístico Herman Hollerit, quien aplicó las tarjetas perforadas al proceso y terminó de procesar la información en un lapso de tres años, con un considerable ahorro de tiempo y dinero. Comenzó así el procesamiento automatizado de datos.
La computadora ENIAC fue desarrollada, en principio, para calcular trayectorias de misiles y otras aplicaciones militares para el ejército estadounidense.
En 1952, la contraalmirante de la marina estadounidense Grace Murray Hopper desarrolló el primer programa compilador que podía traducir a código binario una serie de instrucciones escritas en un lenguaje parecido al inglés. El lenguaje fue llamado COBOL (Lenguaje General Orientado a Negocios) y en el nombre lleva la intención: aplicar los conocimientos informáticos a la industria y el comercio.
A mediados de la década de 1950. IBM controlaba la mayor parte del mercado con la técnica de tarjetas perforadas y tenía clientes muy poderosos en la producción industrial.
Las computadoras de la segunda generación comenzaron a utilizar COBOL en aplicaciones comerciales, para resolver problemas que requerían de complejos cálculos matemáticos.
Durante la tercera generación IBM lanzó su modelo 360, una de las primeras computadoras comerciales con circuitos integrados, que podía realizar tanto análisis numérico, como tareas administrativas y procesamiento de archivos, pero eran enormes y muy costosas.
Actualmente, las computadoras se utilizan para todas las actividades administrativas (privadas y gubernamentales), académicas, industriales y de comercio. El éxito de las computadoras se debe a la enorme cantidad de instrucciones por segundo que puede procesar el microchip y a su capacidad para trabajar en red.
1.2 Características y fuentes de la innovación técnica: contextos de uso y de reproducción
Al incremento significativo de la eficacia o eficiencia de algún aparato tecnológico se le llama innovación, porque aporta algo nuevo a lo ya existente. La primera Revolución Industrial es un ejemplo claro de innovaciones técnicas; los principales campos en los que se produjeron las innovaciones fueron el de la energía (máquina de vapor de Watt), el textil (hilado y tejido de algodón), la metalurgia (altos hornos) y los transportes (locomotora de Stephenson).
La incorporación de las máquinas a la producción sustituyó la labor manual y los tradicionales sistemas de fabricación por otros nuevos. El trabajo se trasladó desde los talleres artesanales con un reducido número de operarios, a las fábricas donde máquinas y obreros fueron agrupados en grandes concentraciones.
La división del trabajo derivó en un notable incremento de la productividad, así como en la disminución de los costos de fabricación, lo que redundó, a su vez, en la disminución de los precios y en el crecimiento del número de consumidores.
- La aceptación social, elemento fundamental en los procesos de innovación en tecnología
Para que una tecnología innovadora sea aceptada en la sociedad debe respetar el estilo de vida de los usuarios a quienes va dirigida. Entre los aspectos más importantes son las tradiciones y costumbres propias de cada país; las creencias, el poder adquisitivo promedio de una sociedad determinada y la calidad del producto.
- El uso y resignificación de conocimientos para el cambio técnico en nuestra sociedad
Los objetos técnicos se perfeccionan con el tiempo y aumentan su eficiencia y eficacia: del bulbo nació el transistor como un cambio técnico innovador; de transistor, el circuito integrado y luego el microchip. Todas esas técnicas están basadas en los mismos principios: las leyes del electromagnetismo, el álgebra booleana, las leyes de la lógica y los principios de la matemáticas.
La resignificación de los conocimientos implica aplicarlos con diferentes métodos que incrementen su eficacia y eficiencia, propiciando así un cambio técnico.
- La informática y sus fuentes para la innovación técnica
La información es un conjunto finito de datos relacionados entre sí que resuelve un problema determinado.
Las fuentes de información son los documentos publicados en cualquier formato (texto, audio, video) que exponen series de datos a manera de argumentos y pruebas con el fin de mostrar una posible solución al problema que abordan.
Fuente informativas según su originalidad:
- Fuente primaria: Sus datos se obtienen directamente del fenómeno estudiado.
- Fuente secundaria: Retoman los datos de las fuentes primarias para realizar un documento nuevo. En muchos casos se trata de síntesis, análisis o evaluaciones generales sobre e fenómeno estudiado.
- Fuente terciaria: Es una simple recopilación de fuentes primarias y secundarias, que no añade ningún tipo de dato.
Cuando se realiza una investigación documental se buscan, en primera instancia, las fuentes primarias y se emplean las secundarias en caso de querer comparar las propias ideas con las de algún autor reconocido
Para calcular los ciclos de innovación técnica, en lo que respecta al microprocesador, se utiliza la Ley de Moore, postulada por el ingeniero Gordon Moore en 1965, y según la cual aproximadamente cada 18 meses se duplica el número de transistores en un circuito integrado.
- Los contextos de uso y reproducción de sistemas de informática como fuente de información para la innovación técnica.
Este método se considera una fuente de información primaria, pues los datos provienen directamente de la computadora del usuario.
- Los usuarios como fuente de información para la innovación técnica
El trabajo del técnico, consiste en llevar bitácoras de funcionamiento y rendimiento del programa. La información técnica recolectada en ellas es procesada por la empresa desarrolladora del software con el fin de generar estudios comparativos que reciben el nombre de benchmark. Su objetivo consiste en estimar el rendimiento de un elemento concreto del programa para comparar los resultados con máquinas similares. Este tipo de estudio es importante para ubicar a la empresa desarrolladora dentro del rango de calidad equivalente a la eficacia y eficiencia de sus productos.
1.3 Uso de conocimientos técnicos y las tic para la innovación
Para implementar cualquier innovación, primero se necesita conocer muy bien el objeto de estudio, que puede ser una pieza se software, un componente de hardware o un proceso manual que requiere automatización. Se debe saber para qué sirve, cuál es su objetivo, cómo funciona, cuáles son las partes que lo integran y cómo se relacionan entre sí; de esta manera evolucionan todos los objetos.
- Las diferencias entre conocimiento técnico e información para la creación de innovaciones en la informática
La información es el cúmulo de experiencias sobre el mundo natural que el ser humano ha acumulado a lo largo de milenios. El conocimiento técnico, son los métodos que emanan de aquella experiencia para crear diferentes dispositivos que solucionen problema determinados.
La informática es la ciencia que estudia el tratamiento automática de la información por medios electrónicos, en particular las computadoras y su aplicación en las actividades humanas, y es una herramienta indispensable para el proceso de innovación técnica.
- La búsqueda y procesamiento de información para la innovación
La innovación implica la generación de nuevas ideas donde se exponen de manera muy general los propósitos, metas, tareas, herramientas y demás conceptos relacionados con el objetivo general del proyecto.
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