BLOQUE 5. PROYECTO DE INNOVACIÓN.

5.1. CARACTERÍSTICAS DEL PROYECTO DE INNOVACIÓN

5.1.1. LA INNOVACIÓN TÉCNICA EN EL DESAROLLO DE LOS PROYECTOS PRODUCTIVOS.

Las innovaciones técnicas tienen el propósito fundamental de incrementar la eficiencia de cierta labor. En la industria, dichas innovaciones buscan acoplarse con el desarrollo sustentable, es decir, producir las mercancías requeridas por la sociedad con ahorro de recursos naturales y empleo de energéticos que respeten el medio ambiente para beneficio de las generaciones futuras.


INTRODUCCIÓN AL PROYECTO DE INNOVACIÓN

En informática, la innovación técnica consiste en resolver problemas con apoyo de herramientas informáticas con el método: transformar datos cualitativos en cuantitativos, objetos materiales en entidades lógicas y aplicando operaciones matemáticas.


LOS CICLOS DE INNOVACIÓN TÉCNICA EN LOS PROCESOS Y PRODUCTOS

Toda innovación técnica se basa en los conocimientos previos existentes, de esa manera se van cumpliendo los ciclos de la espiral constructiva.  Para poner a prueba un proceso o producto innovador, resulta indispensable la planeación del mismo. 

Pasos para la planeación:

  1. ¿Qué se va a hacer? 
  2. ¿Cómo se va a hacer?

5.1.2. LA RESPONSABILIDAD SOCIAL EN LOS PROYECTOS DE INNOVACIÓN TÉCNICA.

En el plano industrial, la responsabilidad social consiste en que las empresas que utilizan recursos de una comunidad -materia prima o capital humano- para concretar su proceso de producción, destinan parte de sus ganancias para colaborar al bienestar social de la misma. El tipo de retribución depende del giro de la empresa y el lugar desde su ubicación; puede consistir en apoyar la descontaminación de un río, crear un parque público o mejorar la apariencia de la zona, entre otros. El objetivo principal es ayudar a mejorar las condiciones de vida de los habitantes.

EL PROYECTO DE INNOVACIÓN Y LA RESPONSABILIDAD SOCIAL EN SU DISEÑO, EJECUCIÓN Y PUESTA EN PRÁCTICA.

La responsabilidad consiste en mantener la confidencialidad de la información y utilizarla sólo para los propósitos que marca la investigación, sin hacer juicio ni intentar aplicarla con otros fines.

El éxito o fracaso de una investigación depende de la actitud ética de quien la aplica y de la honestidad con que realiza la recolección y el procesamiento de datos.

Cuando alguien inventa o distorsiona información, no sólo corrompe la investigación, además crea una falsa idea de la realidad y la confusión que le sigue, sin olvidar el daño que hace a la credibilidad de este tipo de investigaciones. Por ninguna razón se debe alterar o inventar información.


5.2. EL PROYECTO DE INNOVACIÓN

5.2.1. PROYECTO DE INNOVACIÓN PARA EL DESARROLLO SUSTENTABLE.

El objetivo de la innovación consiste en mejorar los procesos para el incremento de la productividad bajo el entendido de implementar prácticas menos agresivas hacia la naturaleza, lo que se conoce como desarrollo sustentable que, en un proceso de producción, considera tres vertientes: económica, ambiental y social; es decir, una relación entre el bienestar social, el medio ambiente y la bonanza económica. 



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BLOQUE 5. PROYECTO DE PRODUCCIÓN ARTESANAL

5.1. EL PROYECTO COMO ESTRATEGIA DE TRABAJO EN TECNOLOGÍA.

Un proyecto es una empresa planificada; un conjunto de actividades interrelacionadas y coordinadas. Su razón de ser es el logro de objetivos específicos dentro de los límites que imponen un presupuesto y un período temporal previamente definidos.

El proyecto técnico avala el proceso de trabajo, permitiendo la producción de un objeto o proceso tecnológico para la resolución de un problema.


5.1.1. PROCESOS PRODUCTIVOS ARTESANALES

A diferencia de los tecnológicos, los proyectos artesanales se producen de forma manual, con poca intervención de herramientas y máquinas, empleando materias primas locales, procesos de transformación y elaboración transmitidos de generación en generación, con las variantes que le imprime la creación individual del artesano.

Los proyectos tecnológicos son lo contrario, porque automatizan las tareas, de tal manera que el resultado es siempre el mismo; la transformación de la materia prima se hace por medio de procesos en los que intervienen herramientas, máquinas y equipo sofisticado. Por ello, los productos resultantes de un proceso automatizado son idénticos entre sí y se acoplan al estándar preestablecido. 


LAS CARACTERÍSTICAS DE LOS PROCESOS DE PRODUCCIÓN ARTESANALES: SISTEMA SER HUMANO-PRODUCTO.

Un proceso de producción artesanal es la conjunción del trabajo humano con herramientas o maquinaria, a través de la cual se transforma cierto insumo para obtener un producto elaborado, que puede ser material o inmaterial. En informática, los insumos son inmateriales, porque se trabaja con objetos abstractos.

Un proceso de producción artesanal puede ser algo tan simple como una persona fabricando jarros de barro o algo más complejo, como unir de manera correcta diferentes dispositivos para armar una computadora.

Una actividad manual relacionada con la fabricación de productos informáticos es, precisamente, el ensamblado de computadoras. Consiste en reunir y conectar de manera adecuada los componentes que integran la máquina.

Todos los procesos de producción artesanales tienen en común el trabajo humano, la interacción con herramientas o máquinas y la transformación de un insumo en producto elaborado, material o inmaterial.

Un proceso productivo artesanal es un método para generar bienes y servicios; y una actividad humana, es una técnica que se aplica cuando no es posible automatizar una tarea dentro del proceso de producción y se aplica tanto en la artesanía como en la industria.


5.1.2. LOS PROYECTOS EN TECNOLOGÍA

La tecnología es una actividad social centrada en un saber hacer que, mediante el uso racional, organizado, planificado y creativo de los recursos materiales y la información propios de un grupo humano, brinda respuesta a las necesidades y demandas sociales en lo que respecta a la producción, distribución y uso de bienes, procesos y servicios.


En resumen, la tecnología nace de las necesidades, responde a demandas e implica el planteamiento y solución de problemas concretos, ya sea de las personas, empresas, las instituciones o la sociedad. Por tanto, autobuses, computadoras, casas, edificios, parques, sistemas de comunicación satelital, máquinas agrícolas, supermercados, fábricas de textiles, técnicas de fertilización y sistemas de generación, almacenamiento y distribución de energía, son sólo algunos de los innumerables productos tecnológicos creados, producidos, distribuidos, comercializados y utilizados por las personas. Todos son fruto de proyectos llevados a buen término, con la finalidad de satisfacer demandas, necesidades, o resolver problemas.


LA PLANEACIÓN Y EL DISEÑO DEL PROYECTO DE PRODUCCIÓN ARTESANAL DE INFORMÁTICA

Para realizar con éxito un proyecto técnico se deben de seguir tres pasos fundamentales:


  1. PLANEACIÓN:
  • ¿Qué se va a hacer? Definir de manera clara y por escrito el objetivo del proyecto. La expresión escrita de lo que se pretende conseguir ayuda a clarificar la idea y define la base de la estrategia.

  • ¿Cómo se va a hacer? Identificar todas y cada una de las tareas de lo que se va a realizar. El plan debe contener todos los pasos del proceso. En esta etapa se puede utilizar un diagrama de flujo.

  • ¿Qué recursos se necesitan? Elaborar una lista con los requerimientos materiales y virtuales que se necesitan para realizar el proyecto.

  • ¿Dónde se obtendrán los recursos? Identificar las fuentes de información y los proveedores de los recursos que se necesitan.

  • ¿Quién es el responsable de cada tarea? Es necesario nombrar un solo responsable por cada tarea.

  • ¿Cuánto tiempo tomará cada tarea? Delimitar el tiempo en que debe ser concluida cada tarea. Toda etapa debe tener un límite de tiempo y coordinarse cronológicamente con la siguiente, hasta el final.

  1. PREPARACIÓN:
  • En esta etapa se recopilaran los objetos materiales y virtuales que se necesitarán para realizar el proyecto; asimismo, la realización de un modelo prototipo del producto.

  1. PRODUCCIÓN:
  • En esta etapa se lleva a la práctica las tareas definidas en la planeación, en el orden preestablecido y coordinando las labores que son responsabilidad de cada miembro del equipo.


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BLOQUE 5. PROYECTO DE PRODUCCIÓN INDUSTRIAL

5.1. CARACTERÍSTICAS DEL PROYECTO DE PRODUCCIÓN INDUSTRIAL

5.1.1. PROCESOS PRODUCTIVOS INDUSTRIALES.

Producción industrial es el proceso de transformación de materia prima en productos elaborados o mercancías para el consumo masivo. En informática, este concepto es fácil de comprender cuando se aplica al hardware, pues se trata de transformar materiales, como silicio, plástico, oro, cobre, etc., en un dispositivo electrónico con ciertas características; el resultado final es un aparato tangible, como una computadora, una memoria flash o una impresora.

Aplicado al software se trata de una industria que produce mercancías para el consumo masivo, como los sistemas operativos, los programas de aplicación, las herramientas de seguridad y todos los tipos de software.


LA CARACTERIZACIÓN DE LOS PROCESOS DE PRODUCCIÓN INDUSTRIAL.

Diseñar un proyecto en informática significa poner por escrito (con texto y diagramas) todos los pasos que se seguirán, desde la detección de necesidades hasta la implementación para desarrollar una solución informática efectiva.


  • La organización en los procesos del trabajo artesanal e industrial. Los proyectos de producción industrial tienen la característica de estar dirigidos a un público masivo, por lo que su principal diferencia con un proyecto académico es la detección de necesidades comunes a la mayor cantidad posible de usuarios. Por tanto, los proyectos informáticos industriales están enfocados en la creación de software genérico. 

  • Los cambios generados en las herramientas, máquinas y procesos de ejecución en el trabajo artesanal e industrial. El proceso industrial es una serie de etapas sucesivas en las que se aplican procesos físicos y químicos a la materia prima para alterar su geometría, propiedades y apariencia, con el fin de fabricar partes individuales de un producto que se unen en una sola entidad por medio del proceso de ensamblaje, para finalmente formar un producto elaborado. Para conseguir lo anterior, se utilizan maquinaria, herramientas, energía y trabajo humano.

La informática interviene en prácticamente todo el proceso de producción:

  • El papel de los sujetos. En los procesos industriales automatizados, la intervención de los humanos queda restringida a la supervisión del trabajo que realizan las máquinas. Esto se debe a que la maquinaria puede fabricar más mercancías en menos tiempo,  y por lo tanto, su actividad es más eficiente. Sin embargo, las máquinas requieren de mantenimiento y control, de ahí que el papel de supervisión de los humanos sea también de gran importancia.

  • La delegación de funciones en los procesos industriales. Parte vital de todo proceso productivo industrial consiste en dividir las responsabilidades y asignarlas a ciertos individuos o maquinaria.

  1. De sistema persona-máquina:A la máquina se le delegan las tareas más pesadas, peligrosas o que requieren de alto grado de precisión imposible de alcanzar con la intervención humana.
  2. De sistema máquina-producto: En los procesos automatizados, la mayor parte del trabajo lo realizan máquinas que elaboran el producto final. En muchas, industrias, el trabajo humano consiste en empaquetar y transportar los productos elaborados para que sigan la cadena de comercialización y lleguen al usuario final.



5.1.2. DISEÑO, ERGONOMÍA Y ESTÉTICA EN EL DESARROLLO DE LOS PROYECTOS

Los objetos destinados a la producción en serie deben satisfacer una necesidad de cierto grupo social y ser funcionales; es decir, facilitar, agilizar o mejorar alguna tarea específica. Por lo tanto, el diseño de un producto es indispensable en la industria, porque incluye su forma final, medidas y peso exactos. Se aplica a cualquier objeto que será creado por un proceso de producción, desde un sencillo tornillo hasta un satélite artificial.

Parte importante en el diseño de un producto es la estética; es decir, el conjunto de elementos estílisticos que dan una apariencia agradable a la vista. En el diseño industrial, la estética responde a valores medibles y claros, entre los que destacan:


  1. Proporción: Es la correspondencia equilibrada de las partes con el todo.
  2. Simetría: Es la relación en forma, tamaño y posición de las partes de un todo.
  3. Euritmia: Se refiere a la forma lógica y funcional en que se acomodan las partes de un todo para que sea fácil de utilizar.
La ergonomía es la ciencia que estudia las características físicas y psicológicas del diseño de instrumentos y maquinaria para el uso humano. Tiene dos objetivos:

  1. Recopilar información sobre las características del cuerpo humano, sus capacidades y limitaciones en relación con las máquinas, actividades  ambientes laborales.
  2. Disponer que el diseño de las máquinas o sistemas integrados y los métodos de trabajo sean seguros y cómodos e incrementen la productividad de los operadores.

LA  UTILIDAD DEL DISEÑO, LA REPRESENTACIÓN Y EL LENGUAJE TÉCNICO PARA EL DESARROLLO DE LOS PROCESOS TÉCNICOS DE LA INFORMÁTICA

Todos los productos se fabrican a partir de un concepto. La idea original se concreta por escrito y en un dibujo o bosquejo. Mientras la idea se va afinando, el objeto a construir se divide en sus partes integrantes (piezas o componentes). Cada una se describe y dibuja con la misma exactitud que el objeto completo, lo mismo que la manera precisa en que se unen.

El diseño del producto tiene por objetivo definir en detalle los procesos completos de manufactura y ensamblaje para asegurarse de que sea ejecutado de forma correcta durante el proceso de producción.


5.1.3 EL DISEÑO Y EL CAMBIO TÉCNICO: CRITERIOS DE DISEÑO

El diseño del proyecto también debe tomar en cuenta los alcances que busca, para ello, se utilizan dos criterios fundamentales:


  • - Necesidades e intereses. Es conveniente hacer una sana distinción entre las necesidades del grupo social al que va dirigida la solución informática y los intereses que se persiguen con el proyecto.

  • -Función técnica. Los límites establecidos por la situación real indican la cantidad finita de tareas que automatizará el software y la manera en que realizará su cometido; es decir, su función técnica.

FACTORES QUE INFLUYEN EN EL DISEÑO DE PRODUCTOS TÉCNICOS:

  • - Las necesidades de los usuarios. Un producto debe satisfacer las necesidades de gran cantidad de personas; es decir, tener una utilidad social; de lo contrario, la etapa de comercialización fracasará y el producto será inútil.

  • - Las características externas. Deben responder a los criterios de ergonomía y  estética, con ello se incrementa la posibilidad de su aceptación social y consumo final.

  • - El presupuesto.Es parte importante en los procesos productivos y se refiere a la cantidad de dinero con lo que se cuenta para invertir en materia prima, maquinaria, herramientas, energía y trabajo humano. Dado que los productos se fabrican con el fin de ser comercializados y obtener ganancias, el presupuesto influye de forma directa en el precio del producto final.

  • - La función y el funcionamiento. La función de un producto es la solución que aporta al problema existente. El funcionamiento es la manera en que el producto resuelve el problema. 


LA ELABORACIÓN DE MODELOS, PROTOTIPOS Y SIMULACIÓN DE PRODUCTOS TÉCNICOS DE LA INFORMÁTICA

Con respecto al software, los modelos informáticos están representados por diagramas de flujo que muestran el funcionamiento ideal de un programa. 

Los prototipos son las pruebas alfa y beta que anteceden a la versión final del programa y tienen el propósito de encontrar los errores de programación.

Las simulaciones consisten en probar los prototipos en diferentes ambientes que representen situaciones extremas con el fin de encontrar las limitaciones del programa.

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